Safe do exército
Enviar o exército a uma missão a longa distância a atacar um império abandonado (recomendável), própria colónia longíqua (também recomendável) ou um jogador activo durante qualquer tempo que você intenciona estar offline, com a finalidade de preservá-lo de invasões alheias não-desejadas enquanto estiver ausentes do jogo. Antes de deixar o Império para ter o repouso que merece, envie o exército a viajar durante exactamente o tempo que planeja estar offline, tomando em considerção ambos, tempo de ida e de volta, para não ter de gastar extra ouro em manutenção em missão. Se é que tiver uma quantidade enorme de recursos que não consegue gastar de uma só vez e não estiver com vontade de a deixar não-protegida e tiver a certeza que não existe jogador com exército que possa vencer ao seu, junte os recursos na capital e deixe o exército inteiro ali.
Em Imperia Online, há também uma opção especial chamada Expedição, que permite que envie o seu exército de distância durante o tempo desejado sem seleccionar um alvo específico.
Sala de aristocratas
Uma sala em qual você pode comprar cofres com diamantes que garantem Gloriosos. A idade e os talentos dos Gloriosos obtidos são determinados de acordo com um princípio aleatório. Mais raro o cofre aberto, maior a chance de ganhar um Glorioso melhor. É possível obter um Glorioso com 6 talentos. Todos os Gloriosos, obtidos na Sala são adicionados para respectiva seção no Palácio. As vagas não são limitadas.
Sala do trono
O sítio onde o soberano junta todos os dados estatísticos sobre todos os aspectos do desenvolvimento do Império (lucro, despesas, mão-de-obra, produção, todos os edifícios e pesquisas, exército, recursos especiais conquistados), assim como o sítio onde se pode encomendar capitulação ou mudar de capital.
Saqueio
Apropriação dos recursos disponíveis duma província/colóniaapós condução dum Cerco à fortaleza bem-sucedido (tendo destruído a fortaleza e vencido na batalha contra a guarnição). Os jogadores podem saquear as próprias província independente (10 vezes proveitosas no máximo), as províncias anexadas ou colónias de outros jogadores activos e impérios abandonados. O saqueio implica levar todos os recursos que a capacidade de cargo do exército atacante permitir e que a capacidade dos Armazéns da Fortaleza do defensor não tiverem abrangido.
Sargento
Posto militar conferido a um jogador com 750-1 499 pontos militares.
Sargento Sénior
Posto militar conferido a um jogador com 1 500-2 999 pontos militares.
Sede dos governadores
Edifício económico.
Tipo: Capital, Construção adicional
Condições: Palácio 1
Nível máximo: 16
Construção adicional do Palácio. Permite aumentar os níveis dos governadores, pagando em recursos. A experiência ganha é aumentada em 5% com cada próximo nível após nível 1 da Sede dos Governadores. Cada dois níveis do edifício permitem treino de mais um glorioso, ou seja com nível 16 você poderá treinar 8 gloriosos ao mesmo tempo.
O treino de Gloriosos está disponível no perfil e tab Treinos na menu Governadores no Palácio.
Segundo Sargento
Posto militar conferido a um jogador com 500-749 pontos militares.
Segundo Tenente
Posto militar conferido a um jogador com 7 500-14 999 pontos militares.
Sem imposto
Primeira taxa de imposto. Não se ganha ouro. +5 Bem-estar/24 horas.
Senha
A chave para um Império. A senha é exclusivamente privada e não deve ser partilhada com ninguém nem que seja o mais próximo e de confiança. Quanto mais complexa é uma senha (de pelo mínimo 10 caracteres, combinando letras minúsculas e maiúsculas, números e caracteres especiais), mais segura é a conta.
Sénior Líder
Palavra comum para todos os líderes em terceiro estado de lealdade.
Sénior Oficial
Palavra comum para todos os oficiais em terceiro estado de lealdade.
Serração
O edifício onde a madeira é produzida. Cada nível aumenta as vagas de trabalho na Serração.
Simulador de batalhas
A ferramenta que ajuda os jogadores calcular as batalhas com precisão com o fim de receber sempre resultados militares esperados. O Simulador de batalhas de Imperia Online abrange todos os traços que uma batalha pode ter: exército (campal e aquartelado), moral, pesquisas militares, fortaleza, estabelecimentos da fortaleza, fortificação, formação, ordens. Não obstante, os jogadores devem sempre tomar em consideração os factores a seguir:
- O relatório de espionagem não oferece informação sobre as pesquisas militares, a formação exacta, o valor do moral, a fortificação e o fosso do inimigo, pelo que é recomendável que os respectivos campos se preencham com níveis mais altos que os próprios ao menos em 2.
- Quando o Moral cair sob os 50 pontos, a hipótese para o exército fugir do campo de batalha e perder aumenta progressivamente em 2% com cada pontos abaixo dos 50, portanto se você receber um resultado de simulação a vencer a 49 ou menos Moral, a vitória não é nada certa e o seu exército precisa definitivamente de melhoras (mudança de composição, de formação, aumento numérico, melhora das pesquisas etc.) antes de enviá-lo em missão vitoriosa.
Simulador de espionagem
A ferramenta que lhe permite preencher nos campos os próprios e os inimigos níveis de Espionagem/Contra-espionagem e número de espiões para calcular a taxa de sucesso da espionagem/contra-espionagem e/ou o número possível de espiões perdidos.
NB! Sendo que uma taxa de sucesso de 100% é SÓ garantida se a diferença entre Espionagem e Contra-espionagem das partes envolvidas for 5 níveis, tome em consideração que o resultado que recebeu do Simulador de espionagem é capaz de não corresponder ao resultado que terá a missão de espionagem/contra-espionagem.
Soldado
Palavra comum para todas unidades militares de natureza humana, independentemente da classe.
Os soldados: arqueiros, lanceiros, espadachins e cavalaria.
Soldado
Posto militar conferido a um jogador com 150-249 pontos militares.
Sondagens
Sondagem da opinião pública da comunidade multi-cultural e multi-nacional do Imperia Online a respeito da mecânica do jogo, termos e condições e outros tópicos não-relacionados com o jogo em si próprio. Cada jogador pode sempre abster-se de responder. O ícone das votações está no menu Definições Gerais.
Subscrição de aliança
Pacote de bónus mensal que pode ser ativado independentemente se é membro de uma aliança ou não. O Premium de aliança lhe dá benefícios valiosos sobre seus oponentes.
Caso você seja parte de uma aliança, ganha bónus mesmo se você não tiver um Premium de aliança ativo, se pelo menos um aliado estiver subscrito. Subscrevendo, no entanto, você aumenta o número total de aliados subscritos e, respetivamente, o valor e a quantidade dos bónus. Quanto mais subscritores, maiores as vantagens sobre os oponentes. A subscrição é mensal e, uma vez ativada, o micro pagamento é feito automaticamente em 30 dias corridos. Você pode cancelá-la em qualquer momento, mas os bónus serão reduzidos ou cancelados após a próxima data de vencimento. Você pode subscrever mesmo que você não faça parte de uma aliança. Mudando da aliança, a sua própria subscrição vai com você e é adicionada/subtraída do número total de aliados subscritos e aumenta/diminui os bónus que você recebe.
O nível mais alto de bónus lhe dará os seguintes benefícios:
- um bónus percentual à defesa
- um bónus diário ao bem-estar
- um bónus percentual à capacidade dos quarteis
- produção por horas de recursos cada dia
- um bónus percentual aos prémios das tarefas
- um bónus ao tempo permitido de construção instantânea
- objeto Esquema económico
- objeto Desenho económico
- Caixa mística lendária
- objeto para bónus ao crescimento da população
- um bónus percentual ao ataque do exército
- um bónus percentual à capacidade da Estação de transporte
- um bónus percentual à velocidade do exército
- produção por horas de exército cada dia
- preços mais baixos do Comerciante imperial
- um bónus ao tempo permitido de pesquisa instantânea
- objeto Esquema militar
- objeto Desenho militar
- Caixa mística épica
- os seguintes pacotes de espionagem que contêm informação sobre bónus diferentes: Recursos especiais e Maravilhas, Desenvolvimento e Premium de aliança, Moral, Objetos militares, Pesquisas militares e Premium
Supremo general
Uma das [474]habilidades] disponíveis para o imperador ao elevar de nível de governador. Aumenta a experiência ganha para todos os generais. Nível 1: +2% XP; Nível 2: +4% XP; Nível 3: +6% XP; Nível 4: +10% XP; Nível 5: +15% XP
Supremo governdor
Uma das [474]habilidades] disponíveis para os imperadores ao elevar de nível de governador. Aumenta a experiência ganha para todos os governadores. Nível 1: +2% XP; Nível 2: +4% XP; Nível 3: +6% XP; Nível 4: +10% XP; Nível 5: +15% XP