Ignorowany użytkownik
Użytkownik, który nie może wysyłać prywatne wiadomości graczowi, przez którego został ignorowany. Ignorowani gracze są widoczni w grze w menu Ustawienia >> Lista zignorowanych.
Imperia Online Battle Royale
Jest to całkowicie indywidualny turniej, którego głównym celem jest pozostanie jako jedyny gracz na mapie. Gra w tym turnieju podzielona jest na rundy a każda runda na czas pokoju i czas wojny. Gracze nie mogą atakować się nawzajem podczas czasu pokoju. Ataki pomiędzy graczami wykonywane mogą być tylko podczas czasu wojny.Co jest unikalne w tym turnieju to fakt, że prowincje mogą zostać zniszczone a gracze eliminowani. Prowincje mogą zostać zniszczone poprzez odpowiednią ilość ataków przeciwko niej zakończonych powodzeniem, które obniżą poziom jej fortecy do 0. Zniszczona prowincja może zostać anektowana ponownie ale jej rozwój zostanie zresetowany. Gracz zostanie uznany za wyeliminowanego jeśli poziom jego fortecy w stolicy będzie wynosił 0. Jego konto zostanie zablokowane a atakujący, który wykonał atak eliminujący otrzyma punkt zabójstwa. Eliminacja gracza również dokonywana jest automatycznie przez system w zależności od zajmowanej pozycji w rankingu. Gracze są informowani o eliminacji z wyprzedzeniem od momentu rozpoczęcia turnieju. Ranking bazuje na posiadanych ilościach punktów. Zwycięzca turnieju otrzyma diamenty i specjalny medal.
Aby uzyskać więcej informacji przeczytaj zasady Battle Royale tutaj: here.
Imperial Games
Ten turniej ma 3 edycje - wiosenną, letnią i zimową. Sojusze biorące w nim udział walczą w różnych dyscyplinach pokrywających różne aspekty gry. Dyscypliny znane są z wyprzedzeniem i ogłaszane są przed rozpoczęciem turnieju. Jeśli dany członek sojuszu opuści go jego punkty zostaną odliczone od punktów sojuszu w adekwatnych dyscyplinach. Jeśli dany gracz dołączy do sojuszu doda on tym samym punkty w adekwatnych dyscyplinach sojuszowi do którego dołączy. Po zakończeniu każdej dyscypliny sojusze TOP 10 otrzymają punkty. Zwycięski sojusz z największą ilością punktów wygrywa. Zwycięzcy otrzymują diamenty i specjalne medale.
Aby uzyskać więcej informacji na temat tego turnieju kliknij tutaj: here.
Imperialny transport
Transfer zasobów między anektowanymi prowincjami w granicach Imperium(ekskluzywnej zony gracza). Dostępny jest poprzez Karawany towarowe. Pojemność Karawany towarowej w wyjściowej prowincji określa ile zasobów będzie można załadować. Jeżeli Karawana Towarowa jest na maksymalnym poziomie będziesz mógł przenieść wszystkich dostępnych zasobów na raz. Tylko drewno, żelazo i kamień mogą być transportowane; Złoto gromadzi się tylko w stolicy i nie może być transportowane. W czasie pokoju imperialny transport może zostać wykonany natychmiastowo, a podczas ataku* trwa 5 minut między bliskimi prowincjami a do każdej kolejnej według odległości dodają się 5 minut.
*Jest następujący wyjątek: Natychmiastowy transport jest odblokowany podczas ataku gdy jest drastyczna różnica między złotą równowartością armii atakującej i złotą równowartością punktów ekonomicznych obrońcy.
Imperium
1. Wszystkie posiadłości suwerena.
2. Krótka nazwa posiadłości w głównym Imperium - podbite tereny w granicach lub około ekskluzywnej zony gracza.
Inne wiadomości
Wiadomość, która daje operatywną informację w stosunku do rezultatów z ostatnich wydarzeń, codziennych rutynowych wydarzeń albo informuje gracza o upływających terminów ważności, o początku lub końca restrykcyjnych okresów albo o każdym innym systemowym szczegółu. Operatywne wiadomości są dostarczane zawsze w żółtej kopercie, ale ponieważ są kilku rodzajów, każde z nich ma inną etykietkę w menu Systemowe, częścią menu Wiadomości:
- Mobilizacja wojsk - wiadomość informująca o automatycznej mobilizacji roczników po ukończeniu szkolenia.
- Festiwale - wiadomość, która informuje o aktywnym płatnym abonamencie do festiwalów o stopniowym efekcie i pobrane dla jego aktywacji diamenty.
- Rozwój – wiadomość, informująca o właśnie anektowanej prowincji, właśnie założonej kolonii, baza wojskowa lub targowisko; właśnie zmienionej na wasala prowincji lub zniszczeniu kolonii, bazy wojskowej lub targowiska.
- Premium – wiadomość, która uprzedza o aktywującym lub wygasającym Premium.
- Przybyłe wojska - Wiadomość, która informuje o przybyłych armiach po zakończeniu misji.
- Wielcy ludzie - wiadomość o nieudanym szpiegowaniu dynastycznego krewnego; urodzonych wielkich ludzi; śmierci wielkiego człowieka; kandydatach do dworu cesarskiego itd.
- Prezenty - wiadomość, która informuje o dostarczonych prezentach podczas promocji lub automatycznie otwartych prezentach.
Inni krewni
Kategoria, która pojawia się po zmianie cesarza. Bracia oraz siostry nowego cesarza wraz z rodzinami, zajmują swoje miejsca w dziale "Inni krewni rodziny cesarskiej". Jeśli ktoś z nich jest spadkobiercą i po pewnym czasie stanie się cesarzem, jego rodzina zajmie miejsca w drzewie genealogicznym, przeznaczone na rodzinę cesarską.
Pełnoletni członkowie rodziny cesarskiej, nie mogą poślubić nikogo z Dworu cesarskiego, ale mogą być wysyłani do cudzych imperiów w celu zawarcia związku małżeńskiego.
Po więcej informacji o kategorii, proszę kliknij tutaj.
Inwazja Nomadów
To jest najstarszy turniej w historii gry, pierwszy raz mający miejsce w 2006 roku. Główną zasadą jest bronienie imperium przeciwko wielokrotnym atakom ze strony Nomadów sterowanych przez komputer. Głównym celem jest budowa dobrej obrony, przygotowanie jej i umiejętność obrony tak, aby nie dać się pokonać Nomadom gdyż jednostki ich nie mają pojemności i zabierają wszystko po oblężeniu twierdzy. Ponadto po ataku i udanym oblężeniu wszystkie budynki gracza spadają o 1 poziom jak również tracone są z tego powodu punkty. Za każdą udaną obronę gracz otrzyma 50% wartości zniszczonej armii podzielonej po równo zarówno w drewnie jak i żelazie. Każdy gracz ma 50 żyć, Za każdą przegraną bitwę traci 1 życie. Jeśli gracz starci wszystkie życia walka o wszelkie nagrody jest zakończona jak i gra sama w sobie. Zwycięzcy otrzymują specjalne medale.
Więcej na temat wersji jak i zasad Inwazji Nomadów kliknij here.